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Unityプログラミング

【Unity】AddForceでジャンプさせてみた。

今回はプレイヤーキャラにジャンプ機能を付けたのでそのコードを紹介していきたいと思います。はっきりいって全然進んでないですね(´・ω・`)。 今までやったコードといえば キャラクターの移動 プレハブ化してコインと矢の雨を降ら...
Unityプログラミング

【Unity】キャラを反転させる

Unityのお勉強、今回はキャラクターの反転についてやりたいと思います。反転の方法は2つくらいしかやり方がわかりません。一つはtransuform.localscaleそしてもう一つは今回自分がやったboolでフラグ設定してやる、回転させる...
Unity勉強記録

【Unity】ドット絵書いたりしました

今日は、Unityのプログラミング写経学習と並行してClipstudioを使って、ゲームのキャラとかbackgroundを書いていた。 Clipstudioは漫画とかイラストのお絵かきソフトだけど、調べてみたらドット絵も描けるみたいな...
Unityプログラミング

【Unity】staticでスコア表示とHP表示 

今回はスコア表示とHP表示のお勉強をしたのでそのコードを書いていきたいと思います。 はっきりいって写経学習してた時はこれくらいなら30分もあればできるなと思ってましたが、何やかんだで結局3時間くらいかかりました。 staticを使ってス...
Unityプログラミング

Unity写経学習継続中

久しぶりですね、4日くらい更新してないけど、別にプログラミング匙投げたわけではなく、こつこつこつこつ写経学習は続けています。 本当に物覚えが悪いから、覚えたことをすぐに忘れてしまって(´・ω・`)。例えばインスタンスの生成の仕方、型はなん...
Unityプログラミング

Invokerepeatingで金の雨を降らす

ということで今回は初心者がInvokerepeating使ってみたをお送りします。 なんて呼ぶかわからないから自分はインボケリピーティングって言ってます。 前回はインスタンス生成を適当に変数を2つ作って、一つにはTime.deltaTi...
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