Unityプログラミング

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【Unity】transformは卒業、物理エンジンで動かす

いままでtransformでキャラを強制的に動かしてきましたが今回から物理エンジンで動かすことにします。もうそろそろなにかゲーム的なものを作らないといけないですね(´・ω・`)。 Rigidbody2Dで動かす 移動にはvelo...
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【Unity】スクロール移動の仕方

スクロール移動はシューティングゲームで一番大事で視野が圧倒的に広がると思う。今回はUnityで縦スクロール移動のコードについてやっていきたいと思います。 まあ、全部コピペですけどね、メインカメラ用のコードですけど、スクロール移動のコー...
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【Unity】Scene切り替え、移動の一番簡単なやり方

シーン移動、切り替えとかやり方がいくつかありますが、(ボタン作って設定したり・・)自分は一番簡単なやり方で切り替えました。 怠け者なんですよ(´・ω・`) Scene切り替え、移動のコード コードはこんな感じになり...
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【Unity】AddForceでジャンプさせてみた。

今回はプレイヤーキャラにジャンプ機能を付けたのでそのコードを紹介していきたいと思います。はっきりいって全然進んでないですね(´・ω・`)。 今までやったコードといえば キャラクターの移動 プレハブ化してコインと矢の雨を降ら...
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【Unity】キャラを反転させる

Unityのお勉強、今回はキャラクターの反転についてやりたいと思います。反転の方法は2つくらいしかやり方がわかりません。一つはtransuform.localscaleそしてもう一つは今回自分がやったboolでフラグ設定してやる、回転させる...
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【Unity】staticでスコア表示とHP表示 

今回はスコア表示とHP表示のお勉強をしたのでそのコードを書いていきたいと思います。 はっきりいって写経学習してた時はこれくらいなら30分もあればできるなと思ってましたが、何やかんだで結局3時間くらいかかりました。 staticを使ってス...
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