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Unityプログラミング

【Unity】transformは卒業、物理エンジンで動かす

いままでtransformでキャラを強制的に動かしてきましたが今回から物理エンジンで動かすことにします。もうそろそろなにかゲーム的なものを作らないといけないですね(´・ω・`)。 Rigidbody2Dで動かす 移動にはvelo...
Unityプログラミング

【Unity】スクロール移動の仕方

スクロール移動はシューティングゲームで一番大事で視野が圧倒的に広がると思う。今回はUnityで縦スクロール移動のコードについてやっていきたいと思います。 まあ、全部コピペですけどね、メインカメラ用のコードですけど、スクロール移動のコー...
Unityプログラミング

【Unity】Scene切り替え、移動の一番簡単なやり方

シーン移動、切り替えとかやり方がいくつかありますが、(ボタン作って設定したり・・)自分は一番簡単なやり方で切り替えました。 怠け者なんですよ(´・ω・`) Scene切り替え、移動のコード コードはこんな感じになり...
Unityプログラミング

【Unity】AddForceでジャンプさせてみた。

今回はプレイヤーキャラにジャンプ機能を付けたのでそのコードを紹介していきたいと思います。はっきりいって全然進んでないですね(´・ω・`)。 今までやったコードといえば キャラクターの移動 プレハブ化してコインと矢の雨を降ら...
Unityプログラミング

【Unity】キャラを反転させる

Unityのお勉強、今回はキャラクターの反転についてやりたいと思います。反転の方法は2つくらいしかやり方がわかりません。一つはtransuform.localscaleそしてもう一つは今回自分がやったboolでフラグ設定してやる、回転させる...
Unity勉強記録

【Unity】ドット絵書いたりしました

今日は、Unityのプログラミング写経学習と並行してClipstudioを使って、ゲームのキャラとかbackgroundを書いていた。 Clipstudioは漫画とかイラストのお絵かきソフトだけど、調べてみたらドット絵も描けるみたいな...
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