Unityプログラミング 【Unity】キャラを反転させる Unityのお勉強、今回はキャラクターの反転についてやりたいと思います。反転の方法は2つくらいしかやり方がわかりません。一つはtransuform.localscaleそしてもう一つは今回自分がやったboolでフラグ設定してやる、回転させる... 2021.03.18 UnityプログラミングUnity
Unity勉強記録 【Unity】ドット絵書いたりしました 今日は、Unityのプログラミング写経学習と並行してClipstudioを使って、ゲームのキャラとかbackgroundを書いていた。 Clipstudioは漫画とかイラストのお絵かきソフトだけど、調べてみたらドット絵も描けるみたいな... 2021.03.17 Unity勉強記録Unity
Unityプログラミング 【Unity】staticでスコア表示とHP表示 今回はスコア表示とHP表示のお勉強をしたのでそのコードを書いていきたいと思います。 はっきりいって写経学習してた時はこれくらいなら30分もあればできるなと思ってましたが、何やかんだで結局3時間くらいかかりました。 staticを使ってス... 2021.03.16 UnityプログラミングUnity
Unityプログラミング Unity写経学習継続中 久しぶりですね、4日くらい更新してないけど、別にプログラミング匙投げたわけではなく、こつこつこつこつ写経学習は続けています。 本当に物覚えが悪いから、覚えたことをすぐに忘れてしまって(´・ω・`)。例えばインスタンスの生成の仕方、型はなん... 2021.03.12 UnityプログラミングUnity
Unityプログラミング Invokerepeatingで金の雨を降らす ということで今回は初心者がInvokerepeating使ってみたをお送りします。 なんて呼ぶかわからないから自分はインボケリピーティングって言ってます。 前回はインスタンス生成を適当に変数を2つ作って、一つにはTime.deltaTi... 2021.03.08 UnityプログラミングUnity
Unityプログラミング Unityでスーパーマリオみたいな感じに Unity学習、とりあえず今日やったことは、ファミコンのスーパーマリオみたいなブロックとかをClipstudioで自作して矢をプレハブ化したことです、たったこんだけのことで1時間もかかってしまった。 キャラクター等は全部自作 音... 2021.03.07 UnityプログラミングUnity