【ゲーム制作】開始、18回目の正直

今日から俺は
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昨日から18回目の生涯学習を開始した、18回目違うか19回目か・・

今度こそ、今度こそ背水の陣の覚悟で勉強をやろうと思う。これであきらめたら、もう人生諦めることにするよ。

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ゲーム制作のyoutubeチャンネルを開設しました

 

過去18回目の敗因の原因を考えたら・・アウトプットをせずに挫折したこと、これが敗因だと思う。今度はアウトプット学習を50%・・いや・・最初は30パーセントくらいで、残りは写経学習という感じにやっていきたい。

否・・youtube学習も取り入れます、今まで未解決事件とゲーム動画しか見てなかったけど、これを全部見るの辞めて、これからはプログラミング関連の動画見ていこうと思います。

ということで写経学習40%、youtube動画視聴40%、アウトプット20%という感じです。

アウトプットした分はyoutubeに投稿します・・

とりあえずゲーム制作のyoutubeチャンネルを作ったので、アウトプットしたプログラミングは出力します、それをYoutubeチャンネルで視聴できるようにしようと思います。

14歳からのプログラミングの勉強開始

買って速攻で放置してイオンのゴミ箱に捨てようと思ってた、14歳からのプログラミング昨日また読み始めました。とりあえず、全部で550ページくらいあるけど、スクラッチのところは飛ばして読もうと思います。

Pythonのところは飛ばさず読んでいくつもりです。

ゲーム制作は1週間~2か月に1本という感じで出していこうと思っていますが、モチベにより変わります、チャンネル登録者様が増えたら、短い周期でだします。

目指せ!2代目ヒロパス!!

今度こそ、今度こそ情報化社会を制覇しようと思っています、何回も書きますが・・

背水の陣で臨みます!!

写経学習はipadでやってる

過去18回挫折した時は、コピー用紙に写経学習やってたけど、今回はipadのGoodnote5のアプリ使って写経学習をやっています。

なにわともあれ・・俺の人生に・・・幸あれ。

コメント

  1. 匿名 より:

    こんなのを一生養わされる親が可哀想。

  2. 匿名 より:

    久しぶりに君の生存確認したわ

    まだ同じ様な無意味な事をやってんだね

    プログラミングに写経は無駄だと気がついたんじゃなかったか?

    ブログが消え、パソコンも壊れそう、
    もうその無駄の繰り返しを辞めろって意味なんじゃないか?

    まぁ、他人にとっては無駄にしか見えない事も、
    君にとってはその無駄をやる事でしか生きてるって実感を得られないのだろう。
    無駄な事でもそれを辞めてしまったら、君の存在そのものが意味の無い無駄になってしまうだろうから。
    知能の低い君でもその現状はやはり苦しくて辛いと感じてるだろうし、
    地獄から抜け出したいと思うのだろうが、とにかくやり方が間違いだらけだし、
    何より周りの話を真剣に聞こうとしない性格では救いようが無い。

    もう「頑張れ」なんて言葉を贈るつもりも無く哀れでしか無い。

  3. 哀歌 より:

    私もまた同じような日々の繰り返しに耐えて生きています